個性的なアビリティを持つドゥームフィスト。ようやく動かせるようになってきたのでその立ち回りを考えます。 ドゥームフィストが強いマップ 積極的に使うのはコントロール、攻撃のアサルト、攻撃のエスコート。 攻撃するためにとにかく前へ出なければならな…
FPS(オーバーウォッチ)のクロスヘア(レティクル)について調べていたら、興味深い記事を発見して感激しました。 クロスヘアを敵に合わせようとしては駄目。 これだと 「クロスヘアを見る」 「敵をクロスヘアに合わせて撃つ」 という頭で認識した2拍子にな…
気になっていた「FPS FREEK VORTEX」を購入してみました。 簡易なパッケージに手軽さを感じる反面、なかなか良いお値段…。(およそ2000円) 2種類のパーツはそれぞれ高さが異なります。 装着してみると、ナルホドといった具合。 グレーのラインは通常時のス…
PS4で遊ぶようになり、ゲームの配信に関心が出てきました。PCでの配信にはスペックが絡んできますが、ゲーム専用機からはカンタンに配信できることに感激しています。 そんな素晴らしい機能を使おうと思いながら、なかなか気分が乗りません。 いくつかある理…
この頃ハマっているソンブラの立ち回りについて考えてみました。 ソンブラが強いマップ 僕が積極的に使うのはコントロール、攻撃側アサルト、攻撃側エスコートです。 コントロール、アサルトは攻め込める通路が多く、ソンブラが動きやすい環境にあるため。ア…
プロンプトにフォーカスした「エピソードプロンプト」をクリアしました。 内容は、ノクティスらとはぐれてしまったCHAPTER11から、プロンプトが自分自身と向き合うお話。明るい性格とは裏腹に、出生や過去を知ると彼の違った一面が見えてきます。 帝国側の人…
グラディオラスにフォーカスした「エピソードグラディオラス」をクリアしました。 話の内容は、CHAPTER6で一時離脱したグラディオがCHAPTER8で復帰するまでの話。その間、王の盾としての力を得るため試練の地へ。 待ち構えるのは初代王の盾、剣聖ギルガメッ…
イグニスにフォーカスした「エピソードイグニス」をクリアしました。 内容は、水都オルティシエにてリヴァイアサンとの対峙から視力を失うまでのお話。「あのとき何があったのか」を知ることができます。 ストーリーは1時間ほどでクリア可能。文字通り追加コ…
狂ったようにプレイしていたFF15のエンディングを迎えました。おもしろかったです。後日ちょっと感想を書く予定。 さて、FF15のゴールドトロフィーにアダマンタイマイの討伐があります。今作ではゴールドトロフィーになるくらいの強敵なのでしょう。 今回は…
PS4を購入してそろそろ1年が経ちます。 ようやく慣れてきた環境にいまだ大きく立ちはだかるのが「○○エディション」のようなヤツ。率直に、何がどのように違うのかがわからないモノが多い。追加コンテンツ入りのようなタイプだと「○○収録、××の使用権同封」な…
ラインハルトのult「アースシャター」について。 もくじ アースシャターが入ったら アースシャターが妨げられるとき アースシャターを通すために アースシャターを防ぐために アースシャター後のチャージ キマらなくても大丈夫 さいごに アースシャターのダ…
「バイオハザード7 レジデント イービル」をクリアしました。 2017年1月に発売されたソフトなので今更感も否めない雰囲気に反し、今現在でも大満足で楽しめました。間違いなく購入して良かった作品です。 本作はグロテスク版と通常版があり、僕は通常版を購…
オーバーウォッチを始めた頃からお気に入りのオリーサ。 あらゆる場面で使っていて、ペイロード(エスコート)の防衛は不向きだと感じました。 というのも、オリーサの盾は設置型。前線をじりじりと押し上げていくのには使えますが、じりじりと下がっていく…
メインタンクとして圧倒的な存在感を誇るラインハルト。僕は味方を守る盾が大好き。 前線を押し上げる盾、防衛ラインで踏ん張る盾。ラインハルトがいれば足並みを揃えやすくなり、まとまることでさらに戦力アップが見込まれます。 しかし、この大きな盾があ…
Google Pixel3に搭載されている便利な指紋認証。強固なセキュリティと、指1本でロックが解除される素晴らしい機能です。 しかし、スムーズにロック解除ができないこともしばしば。今は指先がカサカサに乾燥しているせいで通りが悪い気がしています。これまで…