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おまめがメモをしています

【Game】MHXXもDL版を購入しよう

2017年3月18日発売予定のMHXX ダウンロード版の予約が開始されました。

パッケージ版は随分前に予約を開始したにも関わらず、ダウンロード版はなかなか開始されずにいました。公式サイトにはDL版の価格も明記されており、年を明けたあたりから、まだかまだかとそわそわしていました。ようやく解禁されてホッとしています。

モンスターハンターダブルクロス|オンラインコード版

モンスターハンターダブルクロス|オンラインコード版

 

 

僕がDL版をオススメする理由は、ソフトの入れ替えの手間がないためです。MH4G、MHXはDL版を購入。SDカード内にソフトがあるので、ソフトの切り替えが非常にラク。MH4Gのあとに購入したパッケージ版のMH3Gは、たまにやりたいと思っても、ソフトを外すのが面倒になってしまいスルーしてしまいます。

ソフトが紛失する心配もなく、管理がラクなのもメリットです。

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コツコツとDLソフトのアイコンを集めるのも楽しくなってきました。

 

DLしたゲームソフトはSDカード内に保存されるため、空き容量のあるSDカードが必要になります。とりあえず、32GBのモノがあれば、しばらく問題はありません。

 

また、MHXのダウンロード版は、発売日の0時よりダウンロードが可能でした。つまり、夜中から真っ先にプレイを開始できます。ここも地味にメリットではないでしょうか。

新モンスター、過去作に登場していたモンスターの追加やブレイヴスタイル、レンキンスタイルなどの新要素を加えたMHXX。発売が待ち遠しいです。

DL版にも3DSのオリジナルテーマが付属します。忘れずに入手しましょう。

CAPCOM:モンスターハンターダブルクロス 公式サイト

【MHX】雷耐性が低い装備ばかりなので、対雷属性装備を作ってみました

MHXXはコチラをどうぞ。

【MHXX】剣士雷耐性装備にはドラゴン一式がオススメ!(追記あり) - おまめモ

 

今作のマイセットを眺めると雷耐性がマイナスの装備ばかり。ジンオウガやラギアクルスへ行くのに、いつもどれにしようか悩んでいます。金雷公や獰猛化となれば雷耐性がマイナスだと非常につらいので、対雷装備を考えてみました。

雷耐性が高めのキリン、ジンオウガ、ライゼクス、ラギアクルス、ラージャンなどの装備から組みやすいスキルを選出してみると、明鏡止水、連撃の心得、力の解放、挑戦者、会心撃【属性】、属性攻撃強化、スタミナ急速回復、気絶半減が挙がりました。なかでも連撃の心得を使用してみたかったので、手数の多い片手剣、双剣をベースに作成。

 

広域化でサポートをしながら戦う片手剣

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グロードマロウネラ

ジンオウSキャップ

EXクシャナディール

EXジンオウアーム

ジンオウSフォールド

ジンオウSグリーヴ

 

護石

広域+11 3s

 

連撃珠【3】、全開珠【1】*2、属性珠【1】*2

会心の刃薬と連撃の心得を併せ会心率を底上げ。力の解放+2発動時は会心率が跳ね上がり、会心撃【属性】の効果で会心ダメージに加え、属性値を上げる戦法です。また武器を出したままアイテムを使用できる片手剣の強みを活かし、広域化+1を採用。種や解毒薬がメンバーにも作用し、雷属性やられもウチケシの実で解除できるのはかなりクール。雷耐性が15もあるので、属性やられを軽減してくれるのも重宝しています。

使用する片手剣は、火属性が弱点のラギアクルスには黒炎王素材のグロードマロウネラ。氷属性が弱点のジンオウガにはベルダーソード派生のハイフロストエッジ。ハイフロストエッジは属性値が42と高くスロットが2つもあるので、護石次第でスキルをいじられます。広域化ではなく氷属性攻撃強化を発動させるのもアリでしょう。

 

見た目も悪くなくお気に入り。EXクシャナディールがガチガチの鎧感を漂わせ、防御力が高そうに見えます。

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後ろ姿の腕がとてもかっこいい。

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前からは見えないおみ足もステキです。

 

僕の片手剣はストライカースタイルがメイン。狩技は発動させやすいブレイドダンス2、回避兼攻撃のラウンドフォース1、納刀も兼ねた絶対回避の3つ。

避け切れない攻撃や咆哮は盾でガードできるため、被弾しにくいのがポイントです。

 

力の解放+2発動時に真価を発揮する超会心入り双剣

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双影剣

ジンオウSキャップ

EXクシャナディール

桐花【篭手】

桐花【腰当て】

桐花【具足】

 

護石

本気+6、会心強化+3

 

全開珠【2】、全開珠【1】、属会珠【1】*2

武器自体に会心率は付与されていないながら、手数の多い双剣は容易に連撃の心得の恩恵が受けられます。力の解放+2発動時には会心率が最大80%まで上昇し、超会心と会心撃【属性】と併せた猛攻に変貌。また力の解放+2発動中はスタミナ消費が1/4となるため、鬼人化状態を維持しやすくなるのもかなり嬉しいところ。

使用する双剣は、火属性武器には属性値が40のスタジオWパスから作られる双星の紅蓮刃【永遠】、氷属性武器には属性値が40の凄く風化した双剣を強化した双影剣。どちらもスロットが3つもあり、スキルをいじる余裕がまだあります。

 

桐花シリーズを3つも使用しているため、和が強くなる見た目かと思いきや、ヘンな感じは全くなし。

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紫に統一して渋い感じに仕上げています。

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EXクシャナディールの鎧感がやはりいい。

 

さいごに

心眼、鈍器使いのマイセットが多いせいか、雷に弱い装備ばかりでしたが、これらの装備を作って、とくに意識していたジンオウガとラギアクルスが怖くなくなりました。雷耐性強化のネコメシを選択すればよりラクに戦えます。ただ金雷公の前足が非常に堅く、容易に弾かれてしまうのが難点。常に背後へ回り攻撃を行いましょう。

装備の発動スキルはどちらも会心からの属性強化。一見ネタ見えても、雷耐性がマイナスでなく、弱点をついているのでしっかりと戦えます。力の解放が発動したときのブースト感がとても爽快で、個人的には大好きなスキル。

最近ではちょこちょこと遊ぶ程度になったMHX。それでもやり始めるとやはり楽しく、何度も装備を考えたりしてしまいます。オンライン部屋は少なくなったものの、まだまだ楽しめるゲームです。

 

コチラもどうぞ

【MHX】好みなスキルを詰め込んだ、スロットだらけのグリードR装備

獰猛化イビルジョーの素材から作られるグリードRシリーズは、一式装備で14ものスロットが存在し、かなり自由にスキルを発動することができます。また一式装備で剣士は匠、ガンナーは通常弾強化が発動。自由過ぎるスキル枠を難点に感じてしまう人もいるほどオリジナリティの出せる装備です。

防御力はそれなりにありますが、属性耐性が全てマイナス値なのが非常に痛い。火、水、氷、龍は-10、雷にいたっては-25と、ジンオウガやラギアクルスへは行きたくない数値です。

それでもやはり豊富なスロット数は魅力的でいろいろなスキルを発動させてみました。タイトな見た目もお気に入り。愛用装備の1つとなっています。

 

飛び抜けた会心率、防御面も抜かりなし

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鬼神角斧【雷火豊】

隼刃の羽飾り

グリードRメイル

グリードRアーム

グリードRフォールド

グリードRグリーヴ

 

護石

達人+4 3s

 

匠珠【3】、達人珠【1】、回避珠【2】*3、回避珠【1】神護珠【1】*5

鬼神剣斧【雷火豊】は会心率30%が付与されており、「見切り+3」の発動で60%に。狩技のエネルギーチャージと合わせれば90%まで上昇します。

グリードRに備わっている匠を無駄にしないよう「切れ味レベル+1」も発動。この武器ではわずかに白が出現します。切れ味補正はバカできないので、短くても切れ味白は嬉しいポイント。

僕は回避性能を愛用していて、スロットを活用し「回避性能+1」を発動させました。際どい攻撃も余裕をもって避けられ、咆哮の回避率もグッと上がります。ダメージを受けないことは攻撃へのチャンスと考えているため、重要視しているスキルでもあります。

一見不要そうな「精霊の加護」は、地味にありがたみを感じています。頭部の防御が紙に近いせいで、全体の防御力もやや低め。そして属性耐性もガタガタ。お守りとしての精霊の加護は心強いスキルです。

 

狩猟スタイルはストライカー。剣鬼形態、エネルギーチャージ、絶対回避の狩技をセットしています。狩技ゲージの溜まりやすさから剣鬼形態を発動させやすく、エネルギーチャージの回転率も高い。納刀の遅いスラアクには便利な絶対回避のお気に入り狩技マイセット。

 

見た目がイマイチな頭部は、羽飾りへの変更でスッキリしています。

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メイルというより、バトルスーツな雰囲気。

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タイト具合がとても素晴らしい。

 

さいごに

スロットが異常なほど多いグリードRシリーズは、外見の統一された一式装備で好みなスキルを発動させやすいのが最大の利点です。反面、属性耐性がひどい。

属性攻撃をしてこないモンスターに使用するか、属性耐性をカバーして活用できれば、なかなかおもしろい装備だと考えています。

 

じっくり見る機会があまりなかったウチの子がかわいらしい。

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死んでいるような目が気になりますが。

 

コチラもどうぞ

【MHX】剣士、ガンナー、そしてランスで遊ぼうよ!

ある程度MHXを遊び、これからどうしようと考えた末、3G、4Gでも触った程度のガードランスを始めてみました。

4Gではゴリゴリのランサーさんに回避ランスが楽しいと勧められ、回避性能+3と回避距離UPを発動させた、奇抜なスタイルでのみプレイ。

MHXで真剣にガードランスデビューです。

一通り狩猟スタイルを試してみて、ブシドースタイルのジャストガードに胸を打たれました。

事前に盾を構えてモンスターの攻撃を受けるのはもちろん、ギリギリのタイミングで盾を構え、カウンターに繋げるはシビれます。

ランス、ガンスは武器出し時の移動は非常に鈍足、回避行動はバックステップ。防御は回避よりもガード。

この3点だけでも慣れるまで相当なストレスに感じました。

したがって僕は、剣士、ガンナー、そしてランスと、ランス、ガンスはべつカテゴリで考えています。

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出典:CAPCOM:モンスターハンタークロス 公式サイト

 

とりあえず、ランスを作ろう!

僕は主にランスで遊んでおり、ガンスにはほとんど触れていません。

よって、今回紹介するのはランスです。

 

まず遊ぶためのランスを作りましょう。

イチオシなのは無属性の「スパイクジャベリン」

緑の切れ味がとても長く鈍器使いとの相性はバツグン。

攻撃力が240と非常に高く、無属性でも十分過ぎるスペックです。

 

今作大活躍の水属性武器はケチャワチャ素材の「ザクキーマ」、雷属性はラージャン素材の「大鬼槍ラージャン」を使用し、どれも鈍器使いを発動させています。

 

二つ名ディノバルドの「燼滅槍グラナト」も強力ですが、僕は切れ味の落ち具合が気になるせいであまり使いません。

 

ランスにオススメのスキル

・ガード性能+

・回避性能+

・火耐性、ベルナの心

・細菌研究家

僕はジャストガードに頼っているため、ガード性能+は発動させていません。

しかし、他の武器での回避行動が、ランスではガードとなっているので、仰け反り、スタミナ消費が軽減されるガード性能は重要なスキルでもあります。

また、地味に重宝するのが回避性能+です。

攻撃が来るからガードだ!というときに、突き→硬直解除の回避行動。この流れで被弾します。

回避性能+がついていれば、突き→硬直解除の回避行動で、モンスターの攻撃を回避しやすくなります。

つまり、ほかの武器同様、攻撃をうまいタイミングで回避する仕組みです。

 

そしてランスの回避行動はバックステップです。

そのため、火属性やられや爆破やられは納刀してからでないと解除できません。

 

デメリットばかりのように感じてしまうかもしれませんが、このクセの強さが僕にはそそるポイントとなっています。

火属性やられを引き起こすディノバルドへランスでガンガン戦いに行き、どのように立ち回れば良いのかをひたすら研究していました。

二つ名ディノバルド、ブラキディオスには細菌研究家を発動させて出向きます。

気付けばわざわざ戦いづらいモンスターとばかり戦っており、苦手意識は全くなくなりました。

 

PT戦ではやたら転ばされるので、「ネコのふんばり術」をゴハンで発動させるのがオススメ。

 

実戦でランスを使っていると、普段は不要そうなスキルがほしくなってきます。

ここをなんとかしたい、ここでいつもぐだぐだになってしまう。このようなポイントを見つけてスキルを組んでみると良いでしょう。

 

狩技は「ガードレイジ」を愛用しています。

大タル爆弾を利用すれば、安定して最大火力の黄色のオーラをまとえます。

スキル発動中は攻撃力300を超え、数値を見るだけでも爽快です。

 

装備紹介

簡単にマイセットをいくつか紹介します。

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初めて作ったランス装備です。

黒と白と金で統一され、見た目もお気に入り。

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スパイクジャベリン

アカムトRサクパケ

ゾディアスメイル

アカムトRサクンペ

ダマスクコイル

アカムトRケマル

 

護石

ガード性能+6 3s

 

剣豪珠【1】、無心珠【1】*5、鉄壁珠【2】、鉄壁珠【1】 

狩技ガードレイジを発動させやすくさせるため、明鏡止水を発動。

無理に発動させなくても良いのですが、あればあったで助かります。

 

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回避性能を発動させた、見た目がややきわどい装備。

1つ目の装備を愛用していたせいか、軽装すぎて慣れるまで違和感が酷かったです。

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スパイクジャベリン

アカムトRサクパケ

ゾディアスメイル

アカムトRサクンペ

ゾディアスコイル

ゾディアスグリーヴ

 

護石

鈍器+6 3s

 

剣豪珠【1】、回避珠【2】、回避珠【1】、無心珠【1】*4

最近では回避性能を発動させたコチラがメイン。 

 

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対二つ名ディノバルド、ブラキディオス用に作った装備。

テオテスカトルも行けるはず。

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ザクキーマ

アカムトRサクパケ

ブラキSメイル

アカムトRサクンペ

ゾディアスコイル

アカムトRケマル

 

護石

細菌学+7 3s

 

剣豪珠【1】、回避珠【2】*2、回避珠【1】、歴鈴珠【1】*5

ベルナの心を発動させ、火属性やられにならない30の火耐性。

さらに細菌研究家で爆破やられを無効化。

こやし玉でのエリア移動が確定なのも地味に嬉しいところ。

 

さいごに

ランスの魅力はまだまだたくさんあるのですが、書ききれないのでぜひ試してみてください。

MHX飽きを感じている人にこそ試して見てほしい武器です。

練習相手にはモーションの大きいティガレックスやディノバルドが適任。

 

モンスターに対し攻め込むだけでなく、迎え撃つ戦法もできるランス。

まだまだ奥が深そうです。

【MHX】高級耳栓、耐震を備えた武器スロット無しの対イビルジョー装備

獰猛化イビルジョーへ遊びに行くとクエストクリアまでたどり着けないことがしばしば。

HR解放直後な雰囲気漂う、もう少し装備を整えてから行こうよと思うハンターさんもチラホラいる中で、しっかりと装備を整えても攻撃力の高いイビルジョーには手を焼いています。

そんなイビルジョーに対して先日専用装備を作りました。

ややネタも混じっているので、今回は本格的に装備を考えました。

 

咆哮、振動を無効化

イビルジョーといえば咆哮大と振動をガンガン使ってくるため硬直させられることが多い印象。

咆哮で回復を妨害されたり、振動で狩技を中断されたり、粉塵を飲んでも間に合わなかったり。

そこで高級耳栓と耐震を採用させました。

今作ではジャストアクションでカバーできてしまうのと、装備がレア7までと中途半端せいで発動させているハンターはあまり見かけませんが、あるとないとでは雲泥の差です。

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燼滅斧グリマルス(なんでもOK)

隼刃の羽飾り

アカムトRウルンテ

荒天亜流【袂】

アカムトRイッケク

レックスRグリーヴ

 

護石

回避性能+6 2S

 

抗震珠【1】*5

 

咆哮により拘束を受けなくなり、安心して回復や狩技を使用できる高級耳栓。

四股踏みでも攻撃を続けられる耐震。

どちらも粉塵や罠などサポートに使えるメリットもあります。

また突進や回転攻撃もぬるぬる避けられ、防御スキルながらも張りついたまま攻撃を続けられる回避性能+1。

見切り+2で会心率を上げ、攻撃力の底上げもしています。

 

この装備の要である高級耳栓、耐震を固定してスキルを構成しましたが、ほかのスキルの選択肢が予想以上に多いのに驚きました。

武器スロットも不要であり、3S武器であればさらにスキルの幅が広がります。

 

防御力はまずまず。しかし龍耐性が-17が最大の欠点。

さまざまな攻撃にはそれほどダメージを受けない反面、ブレスでは即死率が極めて高いです。

ネコの防御術【大】でも過信は禁物。

ブレス時に深追いはしないことが生き延びるためのコツ。

 

 

見た目はゴリゴリな鎧。

頭部が出ているぶんスッキリしています。

 

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レックスRグリーヴから覗くおみ足がポイント。

 

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翼のようなモノが付いている荒天亜流【袂】はヒラヒラが動きます。

全体的に暗め。腕部分が真っ白でも違和感のない組み合わせで満足。

 

さいごに

4Gではイビルジョーと戦う際に高級耳栓、耐震は必須スキルでした。

MHXは装備が中途半端なためこれらのスキル発動が重たく、防御面でジャストアクションに頼っている様子が伺えます。

しかし、やや重たくとも2つのスキルを発動させれば個人的にジャストアクションよりも攻撃、生存共に安定度は高まりました。

咆哮、振動で拘束がなくなったからこそサポートも行うべきで、それこそが安定クリアの鍵になると考えています。

【MHX】毛嫌いしていた大剣のエリアルスタイルがおもしろい

初めてプレイしたMH4Gでは、プレイヤーの大半が大剣を担いでいました。

あまのじゃくな僕はそのせいで大剣を毛嫌いしており、それは今でも続いています。

MHXでは大剣使いが減りましたが、狩技の地衝斬でやたら吹き飛ばされるマイナスな印象を持っています。

地衝斬も巻き込まないように使えば強力で扱いやすい狩技なのにと残念な気持ち。

 

随分前に大剣を使ってみようと抜刀会心と溜め短縮が発動するブラックS一式を作って遊んでみましたが、やはりなんだかしっくりこない。

それからしばらくして大剣のスキルを見直してみると、エリアルスタイルはどうなんだろうとひらめき、装備を編成。

4Gのスタイルで抜刀会心と集中を発動させ、スキルを考えてみました。

 

エリアルスタイルに特化させた装備

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轟大剣【王虎】

アイルーヘアバンド

城塞遊撃隊【胴巻】

怒天ノ篭手

EXクシャナアンダ

ブラックSフット

 

護石

溜め短縮+3 3s

 

抜刀珠【1】*2、飛燕珠【1】、早気珠【1】、早気珠【2】

胴 抜刀珠【2】

護石は入手しやすいモノなので、護石次第でスキルがまだ盛れます。

 

使用武器の「轟大剣【王虎】」は攻撃力が220、切れ味が素で白。

切れ味補正を入れた攻撃力がかなり高くなるので採用。

マイナスの会心率も抜刀術【技】でカバー。

エリアルスタイルには重要な飛燕を発動させ、集中を併せてジャンプ攻撃を強化。

踏みつけ跳躍から最大まで溜め、叩きつけるスタイルです。

エア回避、踏みつけ跳躍からのスタミナを安定させるため、スタミナ急速回復を発動。

スナミナがほぼゼロの状態で乗ってしまってもかなり安定します。

防御力もまずまず、属性耐性も偏りがなくバランスが取れているのもポイント。

 

この装備を使ってみて、踏みつけ跳躍から攻撃を当てる難しさを痛感しています。

ほかの武器であればジャンプからの攻撃を外してもそれほど気にしませんが、ジャンプ+溜めの攻撃が外れるのはなかなかショックです。

また切れ味白の攻撃220、最大の溜めジャンプ攻撃から放たれる力は相当のモノらしく、ひるみが目立ちます。

 

狩技は無印の絶対回避がおすすめ。

緊急回避と納刀のどちらも行えて便利です。

 

装備の組み合わせはお気に入り。

僕は白で統一しています。

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肩や腰や脚が見えるのもステキ。

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最近作るのはゴツゴツしたものばかりなので、あまりゴツゴツしていないのは嬉しい。

 

さいごに

MHXは14の武器と4つのスタイルでたくさんの戦い方を楽しめます。

あまり使ったことのない、毛嫌いしていた武器がここまで楽しめるとは予想外。

使用頻度の低い武器こそ、いじくりまわすと新しい発見があって楽しいのかもしれません。

 

コチラもどうぞ

【MHX】独断と偏見で決めたオススメのハンマー

さまざまな能力のあるモンハンで「オススメ装備はコレ!」と断言はできません。よって、独断と偏見と主観で決めた無難なオススメのハンマーを紹介します。

 

またスタイル別に特徴もまとめましたのでどうぞ。

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出典:CAPCOM:モンスターハンタークロス 公式サイト

 

無属性

おもしろい特徴を持ったモノが多い無属性。中でも無難なのはセルレギオスから作られる「叛逆鎚カダルレギオン」。2スロットに切れ味は白、回避行動で切れ味が回復と扱いやすさはバツグン。やや低めの攻撃力も切れ味と会心率でカバーできています。

 

スロット重視ならばタツジンハンマーの最終強化「ツワモノハンマー」。3スロットで攻撃力200と申し分なく、防御+12と嬉しいオマケも。切れ味は緑が長いので鈍器使いとも相性が良いです。

 

鈍器使いを全面に推したいのは刃牙コラボの「鬼ノ現身」。攻撃力280とズバ抜けている反面、会心率が-70%と強いのか弱いのか謎なハンマー。バッドクリティカルを考慮しても攻撃力はほかより頭ひとつ抜きん出ています。緑の切れ味が非常に長く、鈍器使いでの最大火力を維持しやすいのがポイント。頭をガンガン叩くのを前提として、鈍器使いと弱点特効を組み合わせて使っています。

 

二つ名部門では荒鉤爪ティガレックスの「鉤爪槌【荒虎丸】」。攻撃力、切れ味、会心率、全てにおいて安定しており、スロットなしならこれでしょう。

 

火属性

火属性のイチオシはリオレウス素材の「火竜砕フラカン」。攻撃力200、切れ味は青、会心率5%、火属性40、1スロット。属性値推しの僕としては、攻撃力と属性値の両方が高いフラカンを愛用しています。

 

鉱石武器の「バーニングノッカー」も候補のひとつ。属性値50に2スロットとスキルの組みやすさが魅力的。火属性特化にしたい場合はコチラが良さそう。ただ攻撃のアタリ判定が若干狭いような気がしています。

 

水属性

今作の水属性武器はタマミツネがアツい中、使っているのはロアルドロス素材の「水鎚ヴォジャノーイ」。ミツネ武器は属性値36、スロットが1つに対し、ロアルドロス武器は属性値40、スロットが2つ。ミツネ武器に付く会心率10%をどのようにとるかが悩ましい。

 

またアマツマガツチ素材の「天嵐ノ鏡【旺陽】」もおもしろい。会心率は-20%でも攻撃力は240と高い数値。切れ味の緑部分も長いので、鈍器使いとの相性が良いです。

しかし鈍器使いで組んだアマツハンマーのマイセットがあまりにむさ苦しい見た目なため出番がありません。きっと強いはず。

 

雷属性

対ダイミョウザザミ用に真っ先に作ったのが雷ハンマーでした。お気に入りは鉱石素材の「スーパーノヴァ」。攻撃力190、属性値40、防御+10、切れ味はまずまずな青、スロットが2つ。高い属性値と防御力付与に惹かれて雷はこれ1本です。

強そうなラージャンハンマーは攻撃力が並みなクセに会心率もマイナス、属性値もスーパーノヴァに劣ります。ラージャン派生の「鬼神鎚【金鬼】」は切れ味白を考慮しても、安定性はスーパーノヴァだと判断しました。

 

氷属性

今作ほとんど出番のない氷属性は鉱石素材の「コキュートス」。攻撃力200、属性値40、切れ味は青、スロット1と水属性の水鎚ヴォジャノーイとほぼ同スペック。

属性値をあまり意識しないのであれば、攻撃力の高いガムート素材の「巨叩・打ッ堕ァーン」もアリ。

 

龍属性

龍属性は凄く風化した鎚から作られる「パルクルス・コア」が攻撃力200、属性値38とバランスが良いです。引っ掛かかる会心率-10%は誤差の範囲。

手堅く攻めたいなら凄くさびた鎚からの「ラヴァ・コア」

 

また切れ味の青が飛び抜けて長いオストガロア素材の「幽愁ナル鎚星ダリエ」は切れ味補正が続きやすく弾かれにくい優れもの。心眼、業物がほぼ不要なため、2つのスロットをより有効活用できます。属性値がもう少しあれば最高でした。

 

またアルバトリオンの「煌黒堅鎚アルメタ」は属性値40で切れ味が素の白。2つのスロットを活用し業物や砥石使用高速化を発動させ、切れ味白を維持できればやや低めの攻撃力もひっくり返る強さです。

 

会心率55%が輝くTHEバースは攻撃力が160と悲しすぎる数値なので実用的ではありません。攻撃力UP【大】、切れ味+2で化けるかも?

 

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毒、麻痺、睡眠、爆破属性

状態異常は片手剣に任せているため作っていません。爆破以外は妄想が入っています。

しかし、ハンマー溜め3の回転攻撃と狩技のタイフーントリガーは属性値蓄積には持って来い。あながち不向きでもない気もします(4Gからの見解)。

 

それでは毒属性から。

おそらく無難に万能なのはゲリョス素材の「デスヴェノムハンマー」。獰猛化イャンガルルガの「黒狼賊のダダンスイ」は低すぎる属性値が難点。強そうで弱い。どっち付かずで弱いかもしれません。

 

麻痺属性は「鬼鉄ノ命」が良さそうです。属性値は14と低いですが、190の攻撃力は前線でも問題なし。

属性値を高めたければ「甲鎚ゴグマ」がオススメ。

くろねこハンマーは攻撃力が低すぎるせいで非実用的。回転攻撃を軸としたサポートとしてなら使えなくはない代物。

 

睡眠属性はぬいぐるみセットを使用した「グーグーベア」。攻撃力は悲しい数値でも属性値は43と飛び抜けています。切れ味が素で白と回転攻撃が弾かれにくくなるのも嬉しいところ。属性異常攻撃+2を発動させ、くるくる回っていれば敵もスヤァと寝てしまうはずです。

 

爆破属性はどの武器でも安定している二つ名ディノバルドから作られる「燼滅鎚ウルガ」を愛用。属性値45の「テオ=クラリア」にボマーを発動させたらどうなるのだろうと検討していますが、燼滅鎚ウルガが無難すぎるため検討のまま終わりそう。

 

スタイル別にサラッと使用感を

無難に遊びたいならギルドスタイルがオススメです。

溜め攻撃の扱いがとてもラク。

 

ストライカースタイルはX攻撃最後のホームランがなくなっています。ホームランは最初の2発を外しても当てる価値のあるものと教わっているので本当に残念。

縦の叩きつけが3連続と非常に地味である一方、しっかりと頭が狙えるのをメリットとして考えられなくはない、かもしれません。

また溜め時間が速まっているのはおもしろいところ。

動画の1つめがギルドスタイルで、2つめがストライカースタイル。両方集中付きです。

動画でも微妙に差を体感でき、実際に使ってみると違いがハッキリします。集中とも重複するので、溜め攻撃を軸として運用するのがベスト。

 

エリアルスタイルはジャンプからのAで空中2連攻撃が行えます。これがぴょんぴょんと成功すると楽しい反面、外すと大きな隙ができるためかなり危険でもあります。

ジャンプからのスタン、溜め攻撃も可能。

スタミナ管理がより難しくなった印象を受けました。

 

ブシドースタイルはジャスト回避からの派生攻撃を当てるのが爽快です。動きながらと静止している状態でモーションも異なり、新モーションを楽しみたいならコチラがオススメ。溜め3のもっさりとした新規モーションはきちんと当てるのが少し難しい。

 

一通り使用してみて、もっとも無難なのがギルドスタイルでした。

ほかのスタイルはスタンプなどハンターを吹き飛ばしてしまう攻撃が多いため、注意を払う必要があります。

しかし、ハマると楽しいのはブシドースタイルの新モーション。頭を狙いやすいティガやガルルガで練習してみてください。

 

さいごに

4Gからの印象ですが、MHXもハンマー人口は少なく感じます。

極限化同様、獰猛化モンスターに減気効果がないのはつらい。

それでもソロや少数PTでは疲労効果の恩恵は大きく、ヘッドショットのエフェクト、スタンを取ったときの爽快感はクセになります。

フレンドのハンターさんは「ハンマー使いはヘンタイかイケメン」と仰っていました。僕はヘンタイなイケメンでありたいと思います。

この記事でヘンタイ、もしくはイケメンが増えれば幸いです。

【MHX】イカツイねこがスラアクでイビルジョーを料理する雷属性強化装備

先日配信されたイベントクエストの獰猛化イビルジョーがなかなか強い。

通常攻撃もさることながら、ブレスは当たると即死レベルのダメージ。

円滑に狩りを行うためメイン武器のスラアクでジョー専用装備を考えました。

 

咆哮よりも振動を意識

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金剛角斧カンナリ

グルニャンSトック

ザザミRメイル

アカムトRサクンペ

アーティアRコイル

アカムトRケマル

 

護石

雷属性攻撃+9 3S

 

回避珠【2】*3、回避珠【1】、抗震珠【1】*5

野良プレイをしているとぼちぼち見かける咆哮対策。

一方で振動対策を行っている人はほどんと見かけません。

咆哮対策をしているプレイヤーは当然咆哮中に攻め込むため、狙いやすい足元に群がります。

僕もその1人になってしまうと、転倒させやすいスラアクは一緒になって攻撃しづらい。

そこに着目し、振動時に攻め込む耐震を採用。

強烈なダメージをもらいにくくする回避性能+1は咆哮も避けられ、大変重宝しています。

 

今回使用する武器の「金剛角斧カンナリ」はラージャン素材から作られる雷属性の強属性ビンスラアク。

強属性ビンを使いたくない場合は「パワーボルシュレッド」「王牙剣斧【裂雷】」あたりがおすすめです。

強撃ビンのみ使うのはなんだか寂しいので、夢と希望を込めて強属性ビンの「金剛角斧カンナリ」を採用しました。

切れ味は青が少しあり、鈍器使いが最も効果を発揮するといわれる緑、黄色が長め。

雷属性攻撃強化+2で属性値が41になります。

 

狩猟スタイルはゲージが溜まりやすく、狩技が3つセットできるストライカースタイルで運用。

武器には会心率15%が付与されており、エネルギーチャージ3で45%に上昇。

剣鬼形態で雷属性をさらに強化します。

もう1つは安全に攻撃回避ができ、納刀状態になる絶対回避。

ゲージの溜まりやすい無印がベター。

 

見た目は頭部がグルニャンなのでコック帽を載せたかわいらしいねこに。

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反面体はアカムトRでイカツイ鎧。

腕に爪があってよりねこっぽくなります。 

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後姿もかわいらしい。

すばらしい。

 

さいごに

ジョーの咆哮、四股踏み、タックル、ブレスなどブシドースタイルであればジャスト回避でぬるぬる避けられます。

しかしスラアクのブシドースタイル剣モードは打点の低い横斬りを必ず挟むため、背の高いジョーには不向き。

また横斬りは転倒要素もあり、脚に群がるハンターの攻撃を妨害してしまうので避けています。

一方ストライカースタイルは打点の高い縦斬り、斬り上げのループが使え、頭部や尻尾が狙いやすい。

モーションの長い2連斬りがないのもジョー戦ではとっさの回避に有効です。

 

とくにブレスで活躍する回避距離を積みたかったのですが、今作では重たいスキルなので無理でした。

龍耐性-5が少し残念ポイント。

それでも防御は600を超えますし、十分実用的な装備です。

考えていたより扱いやすい装備で、期待以上にジョーをうまく料理してくれています。

こっそりテツカブラにも有効です。

 

コチラもどうぞ

【MHX】作ってみたら予想外に万能で防御面がとくに魅力的な矛砕装備一式

今まで全く意識してなかったダイミョウザザミ。

二つ名の矛砕ダイミョウザザミが登場してからかわいさのあまりよく狩りに行くようになりました。

狩猟の証も増えてきて、とりあえず作ってみた矛砕装備のスキルかなり万能でビックリ。

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一式で発動するのは「矛砕の魂(業物+反動軽減+2+精霊の加護)、泡沫の舞、死中に活」の3つ。

剣士とガンナーでスキルが分かれるタイプです。

 

攻撃力UPに回避性能強化、さらにガチガチの防御力

「泡沫の舞」は回避行動で自ら泡やられ状態となり、回避時の無敵時間延長、スタミナ消費減少効果のあるスキル。

回避性能+よりも安定度は低いながら、避けやすさは体感できるほどにアップしています。

「死中に活」は状態異常時に攻撃力が20上昇。

これは泡やられも例外ではないため、泡沫の舞と死中に活の組み合わせはバツグン。

泡を扱うあたり、ダイミョウザザミのカニの部分を連想させます。

二つ名特有スキルの「矛砕の魂」は、切れ味の低下が半分になる剣士ならありがたい「業物」と、1/4の確率でダメージを30%カットする「精霊の加護」の複合スキル。

「反動軽減+2」はボウガンのみ対応なため弓には不向きかもしれませんが、矛砕一式のスキルはガンナーにも嬉しい生存率が上がる組み合わせ。

ガード主体のランス、ガンランス、チャージアックスにも泡沫の舞はありがたく、武器を選ばない万能な防具です。

矛を砕く名に恥じない600まで上昇する防御力も魅力的。

精霊の加護と併せて鉄壁になります。

雷耐性のみ大きくマイナスなので注意が必要。 

僕はその雷属性を用いてよく叩きに行ってます。

 

後姿がメイドのように見える外見もステキ。

武器を非表示にすると腰回りに現れるハートもかわいらしい。

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さいごに

二つ名装備といえば「黒炎王」「荒鉤爪」「燼滅刃」ばかり見ていて、ほかのはどうなんだろうというのが「矛砕」に注目したキッカケでした。

まだいくつか注目している二つ名装備があり絶賛検証中です。

少し視点を変えてあまり日の目を見ない装備を発掘するのを楽しんでいます。

 

愛らしい矛砕ダイミョウザザミを叩くのはつらいですが、作ったかいのあった装備でした。

 

コチラもどうぞ

【MHX】スキルは素晴らしいけど防御面に不安がある白疾風装備一式

メイン武器がスラアクの僕は会心の虜でもあり「白疾風の魂(回避性能+2、見切り+3)、回避距離UP、会心強化」のスキルを備えた白疾風一式が最強だと考えていました。

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スラアクのエネルギーチャージ3と見切り+3を併せて会心率60%になり、会心強化でさらにダメージアップ。

回避性能+2でジャスト回避の依存からも抜けられます。

また回避距離UPは武器出し状態での移動に便利。

敵の攻撃範囲からも抜け出せる神スキルだと思っています。

そんな白疾風一式を実際に使用した感想をまとめました。

ちなみに「しろはやて」と読むそうです。

プレイ開始からしばらく「しろしっぷう」と読んでいた思い出。

 

会心と回避、攻防共に安定したスキル

白疾風一式は見切り+3と会心強化が発動する会心特化装備。

会心率上昇が行える片手剣とスラアクにはピッタリ。

そのほかでも会心率が付与される武器を装備すれば十分に恩恵を受けられます。

狩技「狂竜身」との併用でより会心率の上昇も可能で、武器を選ばず使える嬉しい装備です。

 

回避性能+2は攻撃も咆哮もぬるぬる避けられ依存度の高いスキル。 

回避性能+スキルはブシドースタイルのジャスト回避に反映されないため、ブシドースタイルとの相性はイマイチ。

強力な回避性能+を無駄にしないよう、ギルドスタイル、ストライカースタイルでスタイリッシュに避けつつ狩技を盛り込むのがベター。

エリアルスタイルのもっさりエア回避でも避けやすくなります。

白疾風一式は回避性能+2と回避距離UPの組み合わせで簡単に回避ランスの完成。

ガードランスとは異なる動きでなかなか楽しめるスタイルです。

 

防御面にやや不安

白疾風一式は最終強化状態でも防御力500へ達しません。

護符と爪を所持してなんとか500程度。

心もとない数値ですが、回避スキルがガッツリ発動している中、防御力が600もあったらそれそこ白疾風一択になってしまいます。

回避スキルと防御力の兼ね合いでやや低めの防御力は仕方ない。

少しでもカバーするために護石で防御力【小】を発動しています。

雀の涙ほどの上昇でもないよりマシかと。

また今作では二つ名を持つディノバルド、リオレウスに加え、火属性攻撃をしてくる強力なモンスターが多く、白疾風一式は火耐性-10とここでも防御面への不安が否めません。

とにかくダメージを軽減させるため、ネコの防御術【大】を発動させるようにしています。

 

さいごに

見た目もかわいらしい白疾風一式は、攻防共に優れ十分実用的な装備だと思います。

しかし、やや低めの防御力とマイナスの火耐性は相手を選んで使わなければならない装備でもあります。

モンスターの行動を把握していれば攻撃をぬるぬると避けられ、隙を突いて攻撃へと繋げられる外見通りまさに忍のような装備。

会心へのロマンとジャスト回避に頼らないスタイルを狙うならイチオシの装備です。 

 

コチラもどうぞ 

【MHX】片手剣でスタンと疲労を狙う、減気の刃薬活用装備

刃薬のおかげで片手剣の虜になっています。

属性、スキル、アイテム、スタイル、狩技などなど組み合わせの幅が広がったMHXは4Gと違った楽しみ方ができてとても新鮮。

 

片手剣はSAが弱くよく転倒してしまうため周りの邪魔にならないよう状態異常を狙っていたのですが、お気に入りの減気の刃薬で頭をゴリゴリ狙うとスタンが取れてビックリ。

思っていたよりスタン値が高く疲労効果も狙えそうなので、減気の刃薬活用装備を作ってみました。

 

スタン、疲労を狙いつつ仲間をサポート

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デスパライズ

アカムトRサクパケ

混沌のカイ・覇

クロオビSアーム(胴系統倍加)

クロムメタルコイル(胴系統倍加)

忍の足袋・空

 

護石

広域+11 3s

 

装飾品

剣豪珠【1】*2、奪気珠【1】、持続珠【1】*2、特攻珠【2】

胴、奪気珠【2】、持続珠【1】

 

減気の刃薬を最大に活かすため効果時間を120秒から180秒に延長するアイテム使用強化を採用。

アイテム使用強化+スタミナ奪取で長期戦での疲労効果も期待できます。

スタンはハンマーや笛がいた場合に頭を譲りたいので、ネコ飯のKO術でカバー。

刃薬のみでもスタン効果は十分に付与されるため、こっそり狙ってスタンの補助。

弾かれモーションがなくなる心眼は頭部へも積極的に狙っていけます。

相変わらず片手剣でのサポートが好きすぎて広域化を採用。

種と実の使用はさることながら、猛毒、劇毒を回復できるクールさに病みつきです。

所持している護石が3スロットなのも大きい。

スタミナ奪取、広域化、アイテム使用強化、ネコ飯がKO術がメインとなれば攻め込むよりサポートに徹したいため、状態異常攻撃+2を発動させました。

手数の多い片手剣と麻痺値の高いデスパライズはとても相性が良いです。

 

防御力は最終強化まで達していない部位があるのでもう少し上がります。

偏りのない属性耐性も個人的には満足。

 

外見は忍の足袋・空のオレンジがきつく出てしまい、無難に全身オレンジでまとめました。

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脚のオレンジをワンポイントと見るならどの色でも合う装備です。

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ふんわりとしたスカートのような腰がかわいらしい。

 

さいごに

この装備は長期戦になるモンスターをスタンで転倒させ、疲労で隙を作り、麻痺で拘束するスタイルで、4人で一気に叩くタイプのモンスターには不向きかもしれません。

アイテム使用強化も長期戦を見越しての発動です。

また獰猛化モンスターは疲労しないためスタミナ奪取の効果はないのが難点。

減気の刃薬ではスタンを狙うだけになります。

リーチの短い片手剣はモンスターの頭部が高いと当てづらく、転倒してモソモソ動いている状態でも当てづらいデメリットがある一方、手数の多さで黄色いスタンエフェクトと音が凄まじく、気付けばあっさりスタンを取れている実感もあります。

 

ポイントとなる狩技は扱いやすいブレイドダンス2がオススメ。

ブレイドダンス2は必要ゲージが中。

3は大となってしまうので2を使っています。

さらに斬撃で刃薬の効果と属性異常攻撃の2つを同時に与えられます。

定点攻撃なため頭部をしっかり狙いやすいのもウリ。

昇龍撃もスタンを狙いにいくならアリな狩技です。

ただ当てるのが難しく、外してしまうならと無難なブレイドダンスを使っています。

 

ネタ装備に見られそうですが、使ってみると麻痺スタン麻痺スタンと拘束ができたり案外強いです。

お試しアレ。

 

コチラもどうぞ

【MHX】独断と偏見で決めたオススメのスラッシュアックス

モンハンをプレイしてから「オススメ武器」の難しさについて考えるようになりました。

以前このようなことをツイートしています。

弱点、切れ味、スキル、スロット、敵や装備に合わせてさまざなスタイルに変化するため、これがいいよ!とは言い切れないと理解しているつもりです。

ですので、最近片手剣に浮気していますが、メイン武器はスラアクの僕が独断と偏見と主観で選んだ無難なオススメのスラアクを紹介します。

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出典:CAPCOM:モンスターハンタークロス 公式サイト

僕の選考基準はエネルギーチャージと相性の良い会心率、さまざまな場面での扱いやすさ、属性値の3つ。

 

上位はそのまま下へ。MHXX(G級)はコチラ。

【MHXX】偏見で決めた、オススメのスラッシュアックス(随時更新) - おまめモ

 

スタイル別の特徴などはコチラをどうぞ。

【MHXX】スラッシュアックスの操作、小ネタのまとめ - おまめモ

 

コチラもぜひ。

【MHXX】今作は強属性ビンのスラアクが強い - おまめモ

 

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無属性

無属性武器はセルレギオスから作られる「叛逆斧バラクレギオン」を序盤から強化しつつ使い続けています。会心率20%が付いており、匠なしでも切れ味は最大値。白、青部分は短いながら回避行動で切れ味を回復させるため、わりと良い切れ味を維持できます。

 

おもしろそうな無属性武器はボーンアックスの最終形態「ダイダロス」。攻撃力が240と高く、ビンも強撃とゴリ押しには持って来い。切れ味もギリギリ弾かれない黄の部分が長いので、鈍器使いと相性が良さそうです。

鈍器使いには会心率35%付きの覇剣斧クーネムルカムも候補にあがりますが、肝心のビンが滅龍なのがつらい。さらにクーネムルカムは使用してみると緑、黄部分が短すぎるせいで切れ味が即ボロボロに。

スラアクで鈍器使いを発動させるなら、ダイダロスを推します。

 

火属性

僕が愛用している火属性スラアクはリオレウスから作られる「リオヴェルグレイブ」。攻撃力220、強撃ビン、火属性値30、切れ味も緑が長めと優秀です。業物(砥石使用高速化)+鈍器使いでさらに強くなりそう。唯一の難点はスロットがないところ。

 

切れ味とスロットを重視して作ったもう1本がアグナコトル武器の「フレイムテンペスト」。攻撃力180とリオヴェルグレイブより低いですが、強撃ビン、会心率15%、火属性値26、青まで伸びる切れ味、2つのスロットと扱いやすさはピカイチ。

スロットが不要な装備には前者、スロットが必要な武器には後者と使い分けて使用しています。

 

水属性

今作から登場したタマミツネの武器は全種において優秀でありスラアクも例外ではありません。「にはたづみ流斧の彫字」は攻撃力200、強撃ビン、会心率10%、水属性値28、切れ味は青、スロット1つ。申し分のないハイスペックで、「迷ったらこれ」の候補です。

 

水属性押しの武器を作りたいならケチャワチャ素材の「ヴァーヴァルンシンガー」。攻撃力190、強属性ビン、水属性値40と属性特化には相性の良いビンと属性値。属性特化武器には珍しく攻撃力が190と高いので、ネタにはならない優秀な武器になります。

 

雷属性

雷属性は最も使用頻度の高いラージャン武器の「鬼神角斧【雷火豊】」。攻撃力180、強撃ビン、会心率30%、雷属性値20、切れ味は青長め、スロット2つ。攻撃力、属性値はパッとしませんが、30%の会心率は魅力的。青が長い切れ味と2つのスロットで扱いやすさはバツグンです。

 

手堅く攻めたいなら石系武器の「パワーボルシュレッド」、属性値を活かしたいならラージャン武器派生の「金剛剣斧カンナリ」あたりがオススメ。

雷属性値48の「断雷斧キリン」は攻撃力150、強撃ビンとどっちつかずな状態で難しい。ネタに振り切るなら強属性ビンにしてほしかった。

 

氷属性

氷武器は会心率マイナスが多くエネルギーチャージで相殺してまで使うか考えると選択肢が少なくなります。

僕が使用しているのは二つ名ウルクススの「黒兎剣斧アウリスクレ」。攻撃力200、強撃ビン、会心率10%、氷属性値20、切れ味青の無難武器。二つ名武器のおかげで狩技ゲージが溜まりやすいのが唯一のポイントでしょうか。

4Gでは強力だったクシャルダオラ武器も今作では残念な仕様に。切れ味+2を発動させれば強くなりますが、スキルが重すぎます。

そもそも氷武器を使う場面がなくなり、黒兎剣斧アウリスクレも倉庫番状態です。

 

龍属性

龍属性でメインに使っているのはゴアマガラ武器の「ウィルofマインド」。攻撃力190、強撃ビン、会心率30%、龍属性値16、切れ味青、スロット1つ。龍属性値は低めながら高い会心率に魅了され採用。なによりイカツイ外見が好きです。

 

鈍器使いを発動させた「クロノアックス」は龍属性武器の中でも攻撃力が飛び抜けています。

龍属性武器は攻撃力と属性値のバランスが取れているモノがなく、属性値よりも攻撃力を優先させたほうが良さそうです。

 

龍属性値60の飛び抜けたポテンシャルを持つのが風化した剣斧より作られる「アルトロイヤル」。専用装備を作ってみたので参考にどうぞ。

 

毒、麻痺、睡眠、爆破属性

今作では状態異常属性は全く使っていません。

ようやく作った毒属性武器最強であろう、二つ名リオレイアの「ランドグリーズロゼ」は箱で眠っています。戦う機会すら滅多にないクシャルダオラへ行くときのみに担ぎます。

 

数少ない麻痺属性は素で白まで伸びる「甲刃ダーカーソニック」。攻撃力は低めながら強撃ビン、切れ味白で火力はほかより高め。

 

睡眠属性はガノトトス素材の「メガプテギオ」と、ホロロホルル素材の「夢爪公爵ソムヌス」の2本しかありません。無難を選ぶなら強撃ビンのメガプテギオ。睡眠特化にするなら強属性ビンの夢爪公爵ソムヌス。後者はスロットが2つあるため、スキルを発動させやすいメリットもあります。

 

爆破属性は二つ名ディノバルドの「燼滅斧グリマルス」一択でしょう。

 

さいごに

オススメというからにはしっかり理由を添えたいので、この1本が良い!とは簡単に言い切れません。

迷ったらとりあえず無難なのは、ラージャン素材の「鬼神角斧【雷火豊】」、タマミツネ素材の「にはたづみ流斧の彫字」、二つ名ディノバルド素材の「燼滅斧グリマルス」の3本。僕が愛用している3本でもあります。

 

スラアクは強撃ビン以外はハズレと言われており、そのぶん選択肢が減ってしまうのはもったいなく思っています。

上部にリンクを貼ったアルトロイヤルのように、ネタのようで実用的な装備を作るのが楽しみになっていて、ずっと目をつけているのが二つ名テツカブラの「渦紋蛮骨鬼鉈【竹割】」です。

滅龍ビン、毒ビンの効果は龍属性、毒属性とビンを使用せず代用できるため僕も積極的には使いませんが、減気は一部武器でのみ使える効果なので減気ビンには着目しています。

攻撃力とビンだけを見て、これは使えないと判断してしまうより、頭一つ抜けた長所を活かした装備を編成したいと考え続けています。

周囲と同じ武器ではおもしろくないですからね。それが蹴られる原因になるかもしれませんが。

 

今回僕が勧める無難なオススメスラアクを紹介しましたが、ぜひさまざまな武器を使用して自分にしっくり来る武器を探してみてください。

これでなければならない武器なんて絶対にありません。

【MHX】クリティカルエフェクトがクセになる会心片手剣装備

片手剣でのサポートに目覚めてから片手剣ばかり使うようになりました。

さまざまな使い方をしてみようと今度は攻撃に重点をおいた装備を編成。

会心率が30%上昇する会心の刃薬を使用した、会心特化装備を作ってみました。

 

刃薬を切らさないよう「アイテム使用強化」を採用

この装備の要である会心の刃薬の効果時間は120秒。

最大数の5つ持ち込んでも、10分間だけのブーストになります。

MHXでは連続狩猟クエストが多く、クエストの時間が長引きがち。

次のモンスターが湧くまでの微妙な時間がロスに繋がってしまうのもつらいです。

そこで「アイテム使用強化」を発動させて刃薬の効果時間を180秒に延長させます。

たかが1分、されど1分。

モンハンの世界において1分の差は非常に大きいです。

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闇夜剣【昏冥】

アカムトRサクパケ

勇者の服

S・ソルRアーム

ファルメルSアンカ

ファルメルSガンバ

 

護石

達人+10

 

会心珠【1】*2、持続珠【1】*4

 

武器は会心率40%、切れ味が白まであるナルガ武器を使用。

これに見切り+2が乗っかり会心率が60%になります。

会心の刃薬をしてさらに30%追加され、90%と脅威の数値。

アイテム使用強化のおかげで効果時間も10分から15分に延長されます。

超会心により、会心時のダメージもアップ。

心眼の効果でストレスなくザクザク斬り込めます。

切れ味が良い武器なので心眼は悩みましたが、ほかに発動できるスキルも少なく、無難なところが心眼でした。

 

外見の些細なところが妙に気になる

個人的に見た目が少し不満です。

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パリッと堅そうな足腰に反して、胴の布っぽさがミスマッチ。

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無難な色合いが青で、ポニーテールの高校生がセーターを着ているような、そんな風に考えて自分を納得させています。

 

もう1つの候補として見た目を優先させたのがコチラ。

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闇夜剣【昏冥】

隼刃の羽飾り

シルバーソルメイル

勇者の腕当て

S・ソルRコイル

ファルメルSガンバ

 

護石

剣術+4 3s

 

剣豪珠【3】、持続珠【1】*4

 

一部装備が未強化なため、防御力は低いです。

隼刃の羽飾りを装備するとどうしても防御が下がってしまうのが残念。

しかし、外見はコチラが好み。

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白でまとまってしっくりきます。

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1つ目の組み合わせでは属性耐性の偏りがなく防御力も十分。

対してコチラは防御力が最高500程度と低く、水耐性が-10なのも気になります。

 

最初の装備がなかなか飲み込めないせいか、珍しく2通り作りました。

改めてステータスの差を認識しても悩み中。

 

さいごに

見た目にこだわった話になってしまいましたが、手数の多い片手剣で、ほとんどの攻撃がクリティカル。

常に会心エフェクトが表示されてクセになる爽快感です。

ほかの武器を使ったときに物足りなさを感じます。

火力も申し分なく、武器を出したまま粉塵を飲めるなど攻防共に万能。

刃薬のおかげでサポートだけに止まらない片手剣になりました。

会心片手剣を堪能しつつ、減気の刃薬を活用した装備も考えてみようと思います。

 

コチラもどうぞ

【MHX】状態異常攻撃、罠師、広域化、サポート片手剣に目覚めました

MHXから片手剣専用アイテムの刃薬が実装され、強化された片手剣が楽しいとの話を聞いていました。

僕は片手剣や双剣の手数武器は苦手。

「これだけ攻撃したのにまだ倒れない」と疲れてしまいます。

それでも片手剣の「盾」と「武器を出したままのアイテム使用」は魅力的。

刃薬を試しつつ実用的な装備を考えた結果、今回の装備が生まれました。

 

積極的にアイテムを使って仲間をサポート

片手剣のアイテムの使いやすさに着目し、罠師、広域化を発動させました。

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デスパライズ

アカムトRサクパケ

混沌のカイ・覇

アカムトRサクンペ

フィリアRフォールド

アカムトRケマル

 

護石

広域+11 3s

 

特攻珠【2】*4、特攻珠【1】、剣豪珠【1】、罠師珠【1】*5

 

広域化+1によりメンバー全員に反映される怪力の種、忍耐の種を持ち歩きます。

+2を狙いたいところですが、発動が重たくなってしまうので+1で妥協。

解毒薬、ウチケシの実の効果は問題なく全員に反映されるため+1でも満足です。

猛毒、劇毒を受けたメンバーに対し、サッと解毒薬を飲み回復させるのはとてもクール。

属性やられにも同様に重宝しています。

罠や爆弾の設置が素早くなる罠師もサポートには便利。

トラップツールなどの素材を持ち込み、調合書なしで調合成功率が100%になるのも嬉しいポイント。

 

状態異常攻撃+2を発動させ、麻痺武器のデスパライズを装備。

手数武器の特徴を活かし、麻痺を狙っていきます。

弾かれるのがストレスになるため心眼を発動。

切れ味が落ちやすい先入観から鈍器使いを入れましたが、そこまで落ちません。

鈍器使いの重要性は低いと思うので、スキルを差し替えるなら鈍器使いでしょうか。

 

防御力は600超えと申し分なし。

龍属性耐性が-19と極端な部分にだけ注意です。

 

外見はしっかりとした防具をまとっています。

アカムトルム装備の爪がかわいらしい。

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頭部はふさっとポニーテールのようになります。

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複数使用している黒ベースのアカムトRは色の変更はほぼ不可能。

よって黒でまとめるとしっくりきます。

 

さいごに

刃薬を使うために作ったはずの装備が刃薬よりもほかのアイテムを使う装備になっています。

どうやら僕はサポートをするのが好きなようで、武器を出したまま粉塵を飲めたり、ササッと罠を張れたりするのがとても楽しい。

常にメンバーの状態を気にしているので、もってこいの装備なのかもしれません。

ただ麻痺が効きづらい、罠が設置できないフィールドでは少し残念になってしまいます。

そのへんを考慮した片手剣装備も作ってみたいと考え中。

 

また片手剣を使うようになって、よく転ばされるようになりました。

逆の立場となったときに周囲を見るポイントを一つ見つけたのも良かったです。

 

コチラもどうぞ

【MHX】乗り名人、飛燕、スタミナ急速回復で安定した乗りが狙えるエリアル装備

MHXから登場したエリアルスタイルは操虫棍以外でもジャンプが行えるようになり、全武器で乗りが狙いやすくなりました。

面と向かって、正攻法で戦いたい僕には乗りがなかなか受け入れられず敬遠していたエリアルスタイル。

使ってみるとぴょんぴょん飛び跳ねておもしろく、アマツマガツチ、アルバトリオン、黒炎王リオレウスなど飛んでいるモンスターを落とすのに乗りを活用すれば戦いやすくなるのを体感してから、少しずつ使うようになりました。

 

エア回避から乗ってもスタミナ不足で落とされる

エリアルスタイルは回避行動でモンスターを踏みつけジャンプを行います。

回避行動の取りすぎからスナミナが全くない状態で乗ってしまうこともしばしば。

せっかく乗り値を溜めて乗りへ移行してもダウンが取れなかったときの空気はつらい。

そこでスタミナ急速回復を発動させて回避行動によるスタミナ不足をカバーし、振り落とされづらくしました。

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武器 2s

隼刃の羽飾り(何でもOK)

城塞遊撃隊【胴巻】

荒天亜流【袂】

ゴアSフォールド

EXザザミグリーヴ(胴系統倍加)

 

護石

気力回復+4 2s

 

飛燕球【1】*3、乗慣球【1】*3、回避球【2】

乗りを狙いやすくする乗り名人、ジャンプ攻撃が強化される飛燕、乗り時に落とされづらくするスタミナ急速回復をベースに見切り+2と回避性能+1を発動させました。

装備中のスラアク鬼神角斧【雷火豊】は会心30%が付与されていて、見切り+2と併せて50%までアップします。

またエネルギーチャージと併用して80%まで上昇するのも魅力的。

回避性能+1はエア回避のもったりした回避モーションが苦手で、避けづらい印象から採用しました。

予想よりかなり避けるようになって被弾が減少。

やや心もとない防御面は素材の関係で最終強化まで行っていません。

強化を済ませれば500前後までいくはず。

極度なマイナスの属性耐性もなく扱いやすい装備です。

 

見た目もお気に入り。

ゴアSフォールドの黒が変更できないので、剣に合わせて黄と黒にしました。

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後姿もバッチリ。

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FF10のユウナっぽい感じ。

 

さいごに

エリアルスタイルで一番の難点はスタミナ管理でした。

せっかく乗るチャンスを得てもスタミナのせいで即落とされてはもったいない。

そこで今回スタミナ急速回復に目を付けて発動させてみたら大当たり。

スタミナがほぼ0の状態から乗りへ移行する間にググッと半分くらいまで回復します。

さらに乗り名人がついているのでダウンさせやすく、連打で押し通すのも難しくありません。

現在はスラアクで運用していますが、他の武器でも十分使えるかと思います。

クセになるスタミナ急速回復をぜひエリアルスタイルでお試しください。

 

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