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おまめがメモをしています

Game_モンハン

【MHW】PS4から発売されるMHWが気になる

MHWがメディアに公開されたとき、様変わりした雰囲気に驚きました。新しいモンハンシリーズにわくわくしています。 僕は4Gから遊び始め、3G、X、XXと進めています。 名前だけは知っていたモンハンに初めて足を踏み入れて、モンスターとの対峙、オンラインで…

【MHXX】鏖魔ディアブロス解放条件メモ

Switch版MHXXが発売されてから、MHXXが再熱。未開放だった鏖魔ディアブロスを出現させてみました。 HRは解放済み。とりあえず二つ名四天王のG1をクリアしてみることに。 ディノバルドはMHXから引き継ぎのまま10で終わっており、タマミツネはG3まで、ライゼク…

【MHXX】村クエ「龍歴院からの挑戦状」をクリアした装備

村クエを少しずつ潰していき、残った2つが「龍歴院からの挑戦状」と「ダブルクロス」でした。「ダブルクロス」は最後にやりたいので保留しており、あと1つの「龍歴院からの挑戦状」が非常に厄介。 「龍歴院からの挑戦状」は獰猛化ジンオウガ、激昂ラージャン…

【MHXX】お気に入りの防具合成リスト その1

MHXXより実装された、装備の見た目を楽しむ防具合成。ネセト一式が無難すぎるせいで、キメラ製作意欲が湧かないためにまだ数は少ないですが、現在活用中の防具合成装備を紹介します。 近未来感漂う、戦うお姉さん ジャケットに短パン、レザーブーツで戦うお…

【MHXX】ネセト一式で作る、対イビルジョー装備

イビルジョーから作られるグリード装備は、匠のスキル値と豊富なスロットが備わっており、キメラ装備を作るのに欠かせないパーツとなっています。 ストレスなく狩るために汎用性の高いネセト一式で、対イビルジョー装備を作ってみました。 聴覚保護、耐震、…

【MHXX】エリアルスタイルに合うスキルを詰め込んだネセト一式装備

どの武器でも積極的に乗りを狙えるエリアルスタイル。乗りからダウンの間は有利な時間を作れるので、ソロだけでなく、PTプレイでも便利なスタイルです。 エリアルであるならば乗るのが仕事。乗りに特化させたスキルをネセト一式で考えてみました。 スタミナ…

【MHXX】ネセト一式がいい、ネセト一式でいい

今作より登場したネセト装備。一式で「スキル加点+2」と「護石系統倍加」が発動し、とても自由度が高く、扱いやすいのが魅力です。 護石系統倍加のおかげで、護石を軸にさまざまなスキルが発動可能になりました。さらにスキル加点+2により、護石についている…

【MHXX】剣士雷耐性装備にはドラゴン一式がオススメ!(追記あり)

以前より、雷属性に弱い防具が多すぎて、組んだ装備のほとんどが雷耐性マイナスになってしまうのに頭を抱えていました。ジンオウガやラギアクルスへ行く際、耐性値がマイナスだと1撃が非常に重くなってしまうため、MHXでは雷耐性だけ、専用装備を作っていま…

【MHXX】今作は強属性ビンのスラアクが強い

今まで散々ハズレ扱いをされてきたスラアクの強属性ビン。今作では十分に強いと感じています。 まず弱い原因とされていたのが、強属性ビンが備わっているスラアクは、攻撃力が低い、強属性ビンのクセに属性値が低い、あるいは攻撃力が低くて、属性値までもが…

【MHXX】村★10 高難度:銀レウス、金レイアの専用装備を考えてみた

MHXXの村クエから、のんびり遊べる楽しさを学びました。酒場では急げ急げとせかせか。キャンプ送りにならないよう、周囲の邪魔をしないよう、さまざまなしがらみのある野良狩りに比べ、1人で遊べる村クエはマイペースでやりやすい。 もちろんオンラインの狩…

【MHXX】スラッシュアックスを快適に扱う、オススメのスキルたち

MHXXでは前作に比べスキルの選択肢が増え、遊べる幅が大きくなった印象を受けます。 相変わらずスラアクばかりを使い続けてみて、便利なスキルをリストアップしました。 出典:CAPCOM:モンスターハンタークロス 公式サイト コチラでは操作方法などを紹介し…

【MHXX】龍属性特化のスラアク「アルトランプロン」採用の対ラオシャンロン装備

スラッシュアックスにはおもしろそうな龍属性武器が複数あります。とりわけ興味を惹くのが「アルトランプロン」。攻撃力270、強属性ビン、龍属性値65。ビンのせいでネタ感も漂いますが、この可能性を捨てたくない。 MHXではアルトロイヤルを採用した龍属性特…

【MHXX】偏見で決めた、オススメのスラッシュアックス(随時更新)

MHX発売から1年数ヵ月。G級が解禁された、続編となるMHXXが発売されました。 前作よりもスキルの選択肢が増え、武器が強化されたものがたくさんあります。そのため、MHXでイチオシだったものも、イマイチだったものも一新されたように思います。 今回オスス…

【MHXX】スラッシュアックス テンペストアクス(斧)運用装備を考えてみた(追記あり)

MHXXが発売されて1週間。相変わらずスラアクばかり使っています。 そして、今作で追加された斧を強化する狩技「テンペストアクス」の存在が気になって仕方ありません。いろいろ試しながら装備や運用方法を考えてみました。 テンペストアクスの解放方法 ⅠはMH…

【MHXX】スラッシュアックスの操作、小ネタのまとめ

メイン武器であるスラッシュアックスの記事がブログ内に乱立しているので、加筆修正し、一つにまとめます。(随時更新) 出典:CAPCOM:モンスターハンタークロス 公式サイト ギルドスタイル ストライカースタイル 狩技 装備 エリアルスタイル 使用感 装備 ブ…

【Game】MHXXもDL版を購入しよう

2017年3月18日発売予定のMHXX ダウンロード版の予約が開始されました。 パッケージ版は随分前に予約を開始したにも関わらず、ダウンロード版はなかなか開始されずにいました。公式サイトにはDL版の価格も明記されており、年を明けたあたりから、まだかまだか…

【MHX】雷耐性が低い装備ばかりなので、対雷属性装備を作ってみました

MHXXはコチラをどうぞ。 【MHXX】剣士雷耐性装備にはドラゴン一式がオススメ!(追記あり) - おまめモ 今作のマイセットを眺めると雷耐性がマイナスの装備ばかり。ジンオウガやラギアクルスへ行くのに、いつもどれにしようか悩んでいます。金雷公や獰猛化とな…

【MHX】好みなスキルを詰め込んだ、スロットだらけのグリードR装備

獰猛化イビルジョーの素材から作られるグリードRシリーズは、一式装備で14ものスロットが存在し、かなり自由にスキルを発動することができます。また一式装備で剣士は匠、ガンナーは通常弾強化が発動。自由過ぎるスキル枠を難点に感じてしまう人もいるほどオ…

【MHX】剣士、ガンナー、そしてランスで遊ぼうよ!

ある程度MHXを遊び、これからどうしようと考えた末、3G、4Gでも触った程度のガードランスを始めてみました。 4Gではゴリゴリのランサーさんに回避ランスが楽しいと勧められ、回避性能+3と回避距離UPを発動させた、奇抜なスタイルでのみプレイ。 MHXで真剣に…

【MHX】高級耳栓、耐震を備えた武器スロット無しの対イビルジョー装備

獰猛化イビルジョーへ遊びに行くとクエストクリアまでたどり着けないことがしばしば。 HR解放直後な雰囲気漂う、もう少し装備を整えてから行こうよと思うハンターさんもチラホラいる中で、しっかりと装備を整えても攻撃力の高いイビルジョーには手を焼いてい…

【MHX】毛嫌いしていた大剣のエリアルスタイルがおもしろい

初めてプレイしたMH4Gでは、プレイヤーの大半が大剣を担いでいました。 あまのじゃくな僕はそのせいで大剣を毛嫌いしており、それは今でも続いています。 MHXでは大剣使いが減りましたが、狩技の地衝斬でやたら吹き飛ばされるマイナスな印象を持っています。…

【MHX】独断と偏見で決めたオススメのハンマー

さまざまな能力のあるモンハンで「オススメ装備はコレ!」と断言はできません。よって、独断と偏見と主観で決めた無難なオススメのハンマーを紹介します。 またスタイル別に特徴もまとめましたのでどうぞ。 出典:CAPCOM:モンスターハンタークロス 公式サイ…

【MHX】イカツイねこがスラアクでイビルジョーを料理する雷属性強化装備

先日配信されたイベントクエストの獰猛化イビルジョーがなかなか強い。 通常攻撃もさることながら、ブレスは当たると即死レベルのダメージ。 円滑に狩りを行うためメイン武器のスラアクでジョー専用装備を考えました。 咆哮よりも振動を意識 金剛角斧カンナ…

【MHX】作ってみたら予想外に万能で防御面がとくに魅力的な矛砕装備一式

今まで全く意識してなかったダイミョウザザミ。 二つ名の矛砕ダイミョウザザミが登場してからかわいさのあまりよく狩りに行くようになりました。 狩猟の証も増えてきて、とりあえず作ってみた矛砕装備のスキルかなり万能でビックリ。 一式で発動するのは「矛…

【MHX】スキルは素晴らしいけど防御面に不安がある白疾風装備一式

メイン武器がスラアクの僕は会心の虜でもあり「白疾風の魂(回避性能+2、見切り+3)、回避距離UP、会心強化」のスキルを備えた白疾風一式が最強だと考えていました。 スラアクのエネルギーチャージ3と見切り+3を併せて会心率60%になり、会心強化でさらにダメー…

【MHX】片手剣でスタンと疲労を狙う、減気の刃薬活用装備

刃薬のおかげで片手剣の虜になっています。 属性、スキル、アイテム、スタイル、狩技などなど組み合わせの幅が広がったMHXは4Gと違った楽しみ方ができてとても新鮮。 片手剣はSAが弱くよく転倒してしまうため周りの邪魔にならないよう状態異常を狙っていたの…

【MHX】独断と偏見で決めたオススメのスラッシュアックス

モンハンをプレイしてから「オススメ武器」の難しさについて考えるようになりました。 以前このようなことをツイートしています。 スラアクあれこれ試してみて、おすすめは簡単に答えられないっていうの、わかってきた気がする。無難なのはあるかもしれない…

【MHX】クリティカルエフェクトがクセになる会心片手剣装備

片手剣でのサポートに目覚めてから片手剣ばかり使うようになりました。 さまざまな使い方をしてみようと今度は攻撃に重点をおいた装備を編成。 会心率が30%上昇する会心の刃薬を使用した、会心特化装備を作ってみました。 刃薬を切らさないよう「アイテム使…

【MHX】状態異常攻撃、罠師、広域化、サポート片手剣に目覚めました

MHXから片手剣専用アイテムの刃薬が実装され、強化された片手剣が楽しいとの話を聞いていました。 僕は片手剣や双剣の手数武器は苦手。 「これだけ攻撃したのにまだ倒れない」と疲れてしまいます。 それでも片手剣の「盾」と「武器を出したままのアイテム使…

【MHX】乗り名人、飛燕、スタミナ急速回復で安定した乗りが狙えるエリアル装備

MHXから登場したエリアルスタイルは操虫棍以外でもジャンプが行えるようになり、全武器で乗りが狙いやすくなりました。 面と向かって、正攻法で戦いたい僕には乗りがなかなか受け入れられず敬遠していたエリアルスタイル。 使ってみるとぴょんぴょん飛び跳ね…

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